【デュエルリンクス】ヘルカイザー亮LV.40 8000点安定周回デッキ

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2018/6/5~2018/6/11に行われているイベント「ヘルカイザー亮がデュエルワールド(GX)に出現!」で登場するヘルカイザー亮Lv.40を安定して8000点周回できるデッキを紹介します。

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ヘルカイザー亮 40

今回紹介するデッキ

ヘルカイザー亮 40 ハイスコア安定周回デッキ デュエルリンクス

※エクストラデッキに必要なカードはありません。
シャインカードなしで8000点を超えます。

 

使用デッキ・プレイング解説

戦闘破壊されない「薄幸の乙女」「雲魔物―タービュランス」と、戦闘ダメージを0にする「陰謀の盾」「スピリットバリア」「天空の聖域」で戦線維持するラーの翼神竜デッキです。
(「天空の聖域」は「薄幸の乙女」の戦闘ダメージは防げません。)

スキルはなしでも行けますが、「ドローセンス:光」や「リスタート」だとより安定します。

「薄幸の乙女」「雲魔物―タービュランス」と、「陰謀の盾」「スピリットバリア」「天空の聖域」を揃えれば、ヘルカイザー亮が自滅しない限り成功です。

その後は「ラーの翼神竜」で9999以上のダメージを与えられるまでライフ回復しつつ、デッキ圧縮します。

自分のデッキ枚数が0枚になるまでに、「薄幸の乙女」「雲魔物―タービュランス」を場に3体揃えます。

自分のデッキ枚数が0枚になったら、「ラーの翼神竜」を召喚し、とどめを刺します。

 

各カード解説

「ラーの翼神竜」

ライフを十分に回復した状態なら、1万以上のダメージを与えることができます。
他に、プレミアム加工、「神召喚」「アドバンス召喚成功」「LP超ギリギリ」と、多くのデュエル評価を得ます。

 

「薄幸の乙女」「雲魔物―タービュランス」・「陰謀の盾」「スピリットバリア」「天空の聖域」

戦闘破壊耐性を持つモンスターと、戦闘ダメージを0にするカードを組み合わせ、戦線維持します。
「天空の聖域」が「薄幸の乙女」に対応していない点には注意が必要です。

 

「タイムカプセル」

状況によって好きなカードをサーチできます。
適当なドローソースでも構いません。

 

「黄金の天道虫」

ライフ回復カードです。
「女神の加護」「ドレインシールド」「ガード・ブロック」なども採用の余地があります。

 

「マジック・プランター」

2枚目以降の「スピリットバリア」をコストにデッキ圧縮します。
他のデッキ圧縮カードでも構いません。

 

 

 

ヘルカイザー亮LV.40の要注意カード

「パワー・ボンド」×1、「融合」×1、「瞬間融合」×1

貫通効果を持つ「サイバー・エンド・ドラゴン」などの強力な融合モンスターを融合召喚してきます。

特に「パワー・ボンド」は攻撃力が2倍になり、そのデメリットでヘルカイザー亮が自滅する可能性があるため、非常に厄介です。

 

「サイバネティック・フュージョン・サポート」×1

このカードで大量の融合素材を確保し、「キメラテック・オーバー・ドラゴン」を特殊召喚されると危険です。
また、コストでライフを半分払うので、ヘルカイザー亮の「パワー・ボンド」による自滅の可能性が高くなり、デュエル評価「逆転勝利」も狙いにくくなります。

 

「レアメタル化・魔法反射装甲」×1

機械族モンスターを対象とした魔法カードの効果を1度だけ無効にします。
「クロス・ソウル」「エネミー・コントローラー」などを使用する際は注意が必要です。

また、機械族モンスターの攻撃力が500上がります。

 

 

→全体的に打点が非常に高く、展開力に優れています。
融合対策をし、「レアメタル化・魔法反射装甲」に注意すれば安定して周回できます。

  • 「肥大化」+「カタパルト・タートル」
  • 「雲魔物」モンスター+「天空の聖域」「スピリットバリア」「陰謀の盾」
  • 「薄幸の乙女」+「スピリットバリア」「陰謀の盾」(+スキル「ドローセンス:光」)
  • 「スピリットバリア」+「アストラルバリア」
  • 「潜海奇襲」
  • 「超魔導剣士―ブラック・パラディン」などの魔法封じ

辺りが有力です。

スキル「行けおジャマども!!」+「酸の嵐」,「システムダウン」も行けそうです。
(「ヘル・ドラゴン」がドラゴン族なので安定しないかもしれません。。)

 

 

ヘルカイザー亮LV.40のデッキ構成

 

スキル:なし

 

☆メインデッキ

「サイバー・ドラゴン」×3

テキスト
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

 

「サイバー・ドラゴン・ドライ」×3

テキスト
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1800/守 800
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
自分フィールドの全ての「サイバー・ドラゴン」のレベルを5にする。
この効果を発動するターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
(3):このカードが除外された場合、自分フィールドの「サイバー・ドラゴン」1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。

 

「サイバー・ドラゴン・ツヴァイ」×1

テキスト
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1500/守1000
このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。
このカードのカード名はエンドフェイズ時まで「サイバー・ドラゴン」として扱う。
また、このカードのカード名は、墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。

 

「サイバー・ドラゴン・コア」×3

テキスト
効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻 400/守1500
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードが召喚に成功した場合に発動する。
デッキから「サイバー」魔法・罠カードまたは「サイバネティック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。

 

「ヘル・ドラゴン」×2

テキスト
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守 0
(1):このカードが攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを破壊する。
(2):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

 

「パワー・ボンド」×1

テキスト
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。
このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受ける。

 

「融合」×1

テキスト
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

 

「サイバー・リペア・プラント」×2

テキスト
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
このカードの発動時に自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が3体以上存在する場合、両方を選択できる。
●デッキから機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。
●自分の墓地の機械族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
その機械族・光属性モンスターをデッキに戻す。

 

「サイバネティック・フュージョン・サポート」×1

テキスト
速攻魔法
ライフポイントを半分払って発動できる。
このターン、自分が機械族の融合モンスターを融合召喚する場合に1度だけ、その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールド上・墓地から選んでゲームから除外し、これらを融合素材にできる。
「サイバネティック・フュージョン・サポート」は1ターンに1枚しか発動できない。

 

 

「瞬間融合」×1

テキスト
速攻魔法
(1):自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

 

 

「機甲部隊の最前線」×1

テキスト
永続魔法
機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、そのモンスターより攻撃力の低い、同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

 

 

「レアメタル化・魔法反射装甲」×1

テキスト
永続罠
フィールド上の機械族モンスター1体を選択して発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、その機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、そのモンスターを対象にする魔法カードの効果を1度だけ無効にする。
選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。

 

 

計20枚

 

☆エクストラデッキ

 

「キメラテック・オーバー・ドラゴン」×1

テキスト
融合・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ?
「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×800ポイントになる。
このカードは融合素材としたモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃できる。

 

 

「サイバー・エンド・ドラゴン」×1

テキスト
融合・効果モンスター
星10/光属性/機械族/攻4000/守2800
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

 

 

「サイバー・ツイン・ドラゴン」×1

テキスト
融合・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻2800/守2100
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

 

計3枚

 

 

ヘルカイザー亮のデッキ内容が少し変わりました。
「ライトレイ・ダイダロス」などが無くなり、周回しやすくなりましたね。

それでは!

 

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