【デュエルリンクス】DS鬼柳京介LV.40 ハイスコア周回デッキ【満足】

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~2019/5/31の13:59まで行われているイベント「迫りくる脅威 不滅のダークシグナー」で登場する鬼柳京介Lv.40を安定してハイスコア周回できるデッキを紹介します。

鬼柳京介イベント 満足

ハイスコア周回デッキ紹介

満足 デュエルリンクス 鬼柳40 ハイスコア周回デッキ

※エクストラデッキに「真六武衆―シエン」×2枚、「E・HERO ブレイブ・ネオス」×1枚が必要です。

デッキ・プレイング解説

除去カードに耐性を持つ 「真六武衆―シエン」または 「E・HERO ブレイブ・ネオス」 で制圧するユニアタ従者デッキです。

いずれかを場に出せれば「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」以外では突破されず、「悪魔のくちづけ」で打点強化すればロックが完成します。

自分のデッキ枚数が0枚になるまでに 「真六武衆―シエン」 2体または
「真六武衆―シエン」 「E・HERO ブレイブ・ネオス」 各1体を並べておきます。

自分のデッキ枚数が0枚に なったらユニアタ従者でとどめを刺します。
「デプス・アミュレット」は「真六武衆―シエン」で無効にします。

予め「デプス・アミュレット」を消費させておくと、最終ターンに「インフェルニティ・ブレイク」+「デプス・アミュレット」をされることもなくなります。
(実際にしてくるかは不明です。)

各カード解説

「真六武衆―シエン」「E・HERO ブレイブ・ネオス」

「ZEROーMAX」「インフェルニティ・ブレイク」に耐性があり、打点もあります。
「真六武衆―シエン」は最終ターンの「デプス・アミュレット」も防げます。

「悪魔のくちづけ」

「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」対策です。
再利用できるのでこのカードにしましたが、おそらく「インフェルニティ・ブレイク」の対象にはされないので他のカードでも良さそうです。

鬼柳京介Lv.40 の 要注意カード

「インフェルニティ・アーチャー」×1

手札が0枚の場合、ダイレクトアタッカーになります。

「ZEROーMAX」×1

手札が0枚の時、蘇生+蘇生したモンスター以下の攻撃力を持つモンスターを破壊する魔法です。

「インフェルニティ・ブレイク」×1

手札が0枚の時、 墓地コストで場のカード1枚を破壊するフリーチェーンです。

「デプス・アミュレット」×1

手札コストで攻撃を無効する罠です。

「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」×3

レベル8シンクロで、3000打点あります。

「虚無の波動」で最大3800打点になり、「インフェルニティ・アーチャー」をコピーされるとダイレクトアタッカーになります。


→「六武衆」「機械天使」「ネオス・フュージョン」「真紅眼」などの耐性付きの高打点モンスターで制圧するのが楽そうです。

「プレゼント交換」「エクスチェンジ」で腐るモンスター(闇属性以外)を送りつければ、多くのカードの効果を封じられます。
※「虚無の波動」で捨てられる可能性あり

鬼柳京介Lv.40 のデッキ構成

☆メインデッキ(20枚)
「インフェルニティ・アーチャー」×1

効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000 
自分の手札が0枚の場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

「インフェルニティ・デーモン」×2

効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200 
(1):手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、 このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「インフェルニティ」カード1枚を手札に加える。 この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。

「インフェルニティ・ネクロマンサー」×2

効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻   0/守2000 
このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。 また、自分の手札が0枚の場合、このカードは以下の効果を得る。 1ターンに1度、自分の墓地から「インフェルニティ・ネクロマンサー」以外の 「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

「インフェルニティ・ビートル」×2

チューナー(効果モンスター) 星2/闇属性/昆虫族/攻1200/守   0 
自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースする事で、 デッキから「インフェルニティ・ビートル」を2体まで特殊召喚する。

「インフェルニティ・リベンジャー」×1

チューナー(効果モンスター) 星1/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0 
このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、 「インフェルニティ・リベンジャー」以外の自分フィールド上のモンスターが 相手モンスターとの戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、 このカードを墓地から特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したこのカードは、 その戦闘によって破壊された自分のモンスターの元々のレベルと同じレベルになる。

「ダーク・グレファー」×2

効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1600 
(1):このカードは手札からレベル5以上の闇属性モンスター1体を捨てて、 手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、手札から闇属性モンスター1体を捨てて発動できる。 デッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る。

「おろかな埋葬」×1

通常魔法
(1):デッキからモンスター1体を墓地へ送る。

「インフェルニティガン」×3

永続魔法 
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札から「インフェルニティ」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、 自分の墓地の「インフェルニティ」モンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。

「ZEROーMAX」×1

通常魔法 
自分の手札が0枚の場合、 自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついた モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターを特殊召喚し、 特殊召喚したモンスターの攻撃力より低い攻撃力を持つ、 フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。

「虚無の波動」×2

永続魔法 
自分の手札が0枚の場合、 自分フィールド上に表側表示で存在する 「インフェルニティ」と名のついた全てのモンスターの 攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、 自分の手札を全て墓地へ送る。

「インフェルニティ・ブレイク」×1

通常罠 
自分の手札が0枚の場合に発動できる。 自分の墓地の「インフェルニティ」と名のついた カード1枚を選択してゲームから除外し、 相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。

「デプス・アミュレット」×1

永続罠 
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 このカードは発動後3回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。

「ダメージ・ゲート」×1

通常罠 
自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つ、 自分の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚する。

☆エクストラデッキ(3枚)
「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」×3

シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 
闇属性チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル6以下の 闇属性の効果モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。 このカードはこのターンのエンドフェイズ時まで、 この効果を発動するためにゲームから除外した効果モンスターと 同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
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1件の返信

  1. 星月雨夜 より:

    なんだかんだで、ジャック周回で使用していた薄幸デッキから水晶の占い師を抜いて封魔の矢を加えただけのデッキを使っていまする。

    この六武衆デッキも他では見ない発想と言う感じが素晴らしいですね。

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